我们应该如何安排 App 更新节奏

作者: 唐杰 分类: 阅读笔记 发布时间: 2017-07-20 13:23

分析 App Store 里免费、付费排行榜各前 200 的 App:免费 App 每 18 天发布新版本(取中位数);付费 App 则是 55 天(取中位数)。

为啥免费 App 比付费下载的 App 升级那么频繁?可能原因:占据免费排行榜前列的多是大公司的 App,大公司有足够的人力进行开发、测试;而付费排行榜前列的有不少是小团队甚至是独立开发者的 App,而且给用户收费了,得谨慎小心点。

几年前 WanQu W 待的公司发布 App 新版本很频繁,几乎每 3 天一次。当时有个新来的 PM 极力反对这么频繁发布新版本,他的理由是:很多老年用户下载后就再也没用到我们的 App,当他们看到 App Store 有更新时就会看到我们 App,然后把我们 App 给删了,影响我们好看的数据。

更新频率一直是一个很难决择的事情,你可以制定固定的安排更新,或者当主要功能准备好了的时候,也或者只要有感觉了就更新。那么到底应该如何安排更新节奏呢?

Web 产品是在服务端直接部署的,无论怎样更新,无需终端用户注意,但是 App 产品的审查过程意味着它不那么简单了,你需要考虑一些情况。

  • App 产品的“当前版本”的评分和评论在发布后重置,这意味着你需要重新积攒足够的新评论评分,不能让 App 看起来像个鬼城(幸运的是 Apple 在 iOS 11 中修复了这个问题)。
  • 有一些脾气暴躁的用户认为他们一直在下载整个应用程序,即使应用程序很小,这可能远远低于他们的期望。
  • 也许最重要的是,有一个新版本,新的 Bug,崩溃和不眠之夜的常见风险。

考虑到所有问题,那么 PM 应该怎么安排节奏,下面来看看综合的分析。

样本信息

我抓取了 App Store 上的前 200 个应用程序的数据(免费、付费和畅销),以及他们的最后 25 个版本的信息。

免费排行

查看前 200 名免费应用程序(实际上已经完成了至少一次更新的前 195 个应用程序)得到了一些非常有趣的结果。

最后更新

平均来说,自上次更新应用程序以来已有 22 天,更有趣的是中位数是 7.8 天。范围包括从更新的那一天到 420 天前的 Google Earth。

上个月有 84% 的应用更新了!

Days Since Last Update

更新次数

虽然一些应用程序相对较新,但令人惊讶的是,75% 的应用程序已经更新了 25 次或更多次,其余大部分是 2017 年发布的。

Number of Updates

更新频率

免费应用的更新频率的平均天数为 18 天。

Average Days Between Releases

Minimum Days Between Releases

Minimum Days Between Releases

但有一些应用程序可以平均每 3.5 天更新一次!

App Update

一些应用程序每周发布多次

在另一方面,还有应用程序在版本之间保持以年为单位的更新频率。

App Update

发行年数

有大量应用程序似乎在大约 7 天的一个发布周期,周更节奏。

App Update

像 Facebook 这样的应用程序每周发布一次

在更新最频率的应用程序里,如果放大观察会有一个有趣的点,三分之二的应用程序会在 3 天内再次更新。

这种更新就像是“哦,我们搞坏了上一个版本,这版妥妥的,请求更新”。

我喜欢把这称为“哦,我们把所有的事情都搞糟了,请求加快复习! !”“释放。

Minimum Days Between Releases (Zoomed)

令人欣慰的是,即使是世界上最受欢迎的应用程序,拥有大量测试团队和无限的资源,但仍然会一再崩溃。

发行说明

我喜欢看发行说明,我会对经常使用的应用程序的说明进行阅读,有时候会给我一些启发。

像 Facebook 这样的公司认为发行说明是无用的,因为它们会定期发布,并用应用程序标记变更,他们也不会同时向大家发布功能。

在 iOS 11 的 App Store 中,版本历史越来越重点,希望这意味着开发者将开始更加认真对待。

Facebook

版本历史在 iOS 11 中更为明显

Facebook 的发行说明都是标准化的用语,错误修复和性能改进(bug fixes and performance improvements)。

Facebook (Logs)

发行说明的 40% 提到“错误修正”,14% 提到“性能改进”。

每个应用更新只有 13% 的应用有独特的文字。显然,这对大多数公司来说并不值得。

付费排行

与畅销排行相比,付费图表完全不同。13 个应用程序仍在首次发布,自上次发布以来的平均时间为 186 天,中位数为 85 天。比免费排行的应用程序明显更长。

Days Since Last Update (Top Grossing)

其中一个应用程序“Call of Duty: Zombies”,6 年没有更新,但依然有不错的购买,这是一个相当不错的投资回报。

Call of Duty: Zombies

Call of Duty: Zombies

付费应用的更新次数也少了很多。只有 30% 已经更新了 25 次或更多次,而免费应用的比例为 75% 。

Number of Updates (Max25)

付费应用程序的更新频率也较少,平均 89 天,中位数为 55 天。比免费应用程序少三倍。

Average Days Between Releases

应该多久更新一次应用程序?

像所有的一切,答案是“这取决于xxx”。但是我觉得应该尽可能多的更新,这是安全的。

“尽可能多”依然是这取决于你可以使用的资源。像 Facebook 这样的公司,有大型团队和资源,可以做到每周发布。

作者: Stuart Hall
译者: 唐杰
来源: https://stories.appbot.co/how-often-should-you-update-your-app-9405b85a967c

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13条评论
  • Lemonerds

    2018年2月5日 15:36

    我不知道为什么现在的产品更新频率这么高.说白了大大大多数都是为了用户回访.这些产品完全是暴露了自己做的差,需要靠不停的更新,让用户不听的下载,然后打开app看看更新了什么.然而我是在是太厌恶这种做法了.微信支付宝这些需要一天到晚更新才有人用么?这些产品经理难道不能一次把多个问题解决掉?非要靠几天更新一个小问题来运营?投机取巧?

  • 妞网

    2017年10月31日 23:15

    34324324

  • 拉登

    2017年9月18日 16:21

    感谢唐杰这么好的主题

  • small_pretty

    2017年8月20日 07:07

    唐杰你好!我在使用您的主题的时候遇到点小麻烦和问题但最主要的问题是文章分类没有discretion栏目描述和keywords

    1. 美股指数

      2017年8月24日 01:21

      很好啊,顶一下

    2. 热心人

      2017年11月14日 21:53

      下载一个SEO插件就好啦

  • 傻B 没什么技术的垃圾

    2017年8月16日 12:52

    傻B 没什么技术的垃圾

    1. 唐杰

      2017年8月21日 18:55

      呵呵

    2. zyv

      2021年4月2日 15:50

      这是您的自我介绍?

  • de

    2017年8月8日 20:51

    aaaaaa

  • vaster

    2017年7月28日 14:49

    好厉害

  • ipmcafe

    2017年7月20日 15:44

    您好,唐杰,想咨询Workta是杰出PM下的产品么?请问怎么才能获取邀请码注册体验呢?谢谢!

    1. 唐杰

      2017年7月20日 16:03

      邀请码 tang1990

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